Dagger2之Kotlin写法

2020-11-22 20:53:43

Dagger2之Kotlin写法

依赖

项目的gradle

buildscript {
ext.dagger_version = '2.11'
}123

module的gradle

//多模块项目,这个必须在使用到dagger2的所有moudle里都配置
apply plugin: 'kotlin-kapt'

dependencies {
    //dagger2,这个可以写在BaseMoudle里
    api "com.google.dagger:dagger:$dagger_version"
    //多模块项目,这个必须在使用到dagger2的所有moudle里都配置
    kapt "com.google.dagger:dagger-compiler:$dagger_version"
}123456789

概念

@Inject

  1. 修饰构造方法

  2. 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例

@Module

生产实例的工厂,每一个实例都是通过@Provides修饰的方法提供的

专门解决,不是自己写的类无法在其构造函数上加@Inject的情况

当然自己写的类也可以通过@Provides修饰的方法提供,这样就不会找@Inject的构造函数了

Component

Component是桥梁纽带,是一个接口

功能1:组织依赖关系(链条)

一个Component可以组织多个Module
一个Component还可以组织引入其他的Component

依赖的查找顺序为:先找@Module,如果找到了就停止,如果找不到就去找@Inject

功能2:为宿主类提供Inject方法

@Inject+@Component

所有实例类型全部在我掌控之中
最简单的情况 (不需要Module)

(要注入的实例的类都是自己写的,不需要Module,自己写的类自己用@inject修饰构造方法)

构造方法不带参数

  1. 注入类的构造方法使用 @Inject

class Apple @Inject constructor(){
    var color:String ="red"
}123
  1. 必须有一个FruitComponent接口,提供一个注入方法

    注意:参数必须为要使用对象注入的类

@Component
interface FruitComponent {
    fun inject(activity: MainActivity)
}1234
  1. 通过inject注入所有对象,@Inject使用注入对象

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    @Inject
    lateinit var apple: Apple//注入实例

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerFruitComponent.builder().build().inject(this)//必须注入一下
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        toast(apple.color)

    }
}12345678910111213141516171819

构造方法带参数

(但是所带参数的构造函数,也可以被@Inject修饰,即所带参数的类型的类也是自己写的)

class Apple @Inject constructor(val knife: Knife) {
    var color: String = "red"
}123
class Knife @Inject constructor() {
    var name: String = "小刀"
}123
@Component
interface FruitComponent {
    fun inject(activity: MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    @Inject
    lateinit var apple: Apple
    @Inject
    lateinit var knife: Knife
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerFruitComponent.builder().build().inject(this)
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC",knife.name)
        Log.e("CCC",apple.color)

    }
}123456789101112131415161718192021

@Inject+@Component+@Module(含@Provides)

有些实例类型,我无法掌控

别慌!@Module来帮忙

两种情况

  1. 你要注入的实例的类型就不是你自己写的类,无法使用@inject

  2. 你要注入的实例的类型就是你自己写的类,但是带了一个参数,这个参数类型的类不是你自己写的,无法使用@inject

情况一

@Module
class SecondModule {
    @Provides
    fun provideString():String{
        return  "我是String,你能在我的构造方法上加@inject吗?是的,你不能!"
    }
}1234567
@Component(modules = [SecondModule::class])
interface SecondComponent {
    fun  inject(activity:MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var s: String


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerSecondComponent.builder().build().inject(this)//注入
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC", s)
    }
}123456789101112131415161718192021

情况二

Person 是我自己写的类,我可以在它构造方法上面加@inject,但是他有一个参数是String,你要提供Person对象就必须提供Person所需要的所有参数,我们无法在String上加@inject

class Person @Inject constructor(var name: String){
    
}123
@Module
class SecondModule {
    @Provides
    fun provideString():String{
        return  "我是为Person提供name的,但是我是String,你能在我的构造方法上加@inject吗?是的,你不能!"
    }
}1234567
@Component(modules = [SecondModule::class])
interface SecondComponent {
    fun  inject(activity:MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var person: Person

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerSecondComponent.builder().build().inject(this)
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC", person.name)
    }
}


  • 2021-04-15 10:10:00

    Puppeteer 系列踩坑日志—3—开启支持插件

    在使用puppeteer自动化的过程中,会发现其实开启的chrome往往自动禁用了插件功能,如果我们想在自动化测试的过程中,再去使用一些常用的插件提升效率(偷懒)的话,就行不通了,其实解决办法还是有的,我们今天就来讲解这个问题。

  • 2021-04-15 10:11:17

    Puppeteer拦截修改返回值

    page.setRequestInterception(true)拦截器的使用方法和场景 现附上Puppeteer的Api的链接https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/blob/master/docs/api.md

  • 2021-04-15 10:32:18

    怎么给 headless chrome添加cookies

    In puppeter you have access to the session cookies through page.cookies(). So once you log in, you could get every cookie and save it in a json file:

  • 2021-04-15 10:51:21

    如何通过Devtools协议拦截和修改Chrome响应数据

    在日常研究中,我们经常碰到大量JavaScript代码,我们首先要深入分析才能了解这些代码的功能及具体逻辑。这些代码代码可能会被恶意注入到页面中,可能是客户送过来需要我们帮忙分析的脚本,也可能是我们的安全团队在网页上找到的引用了我们服务的某些资源。这些脚本通常代码量不大、经过混淆处理,并且我们总是需要经过多层修改才能继续深入分析。

  • 2021-04-19 10:54:39

    block和delegate的区别

    代理 可读性高 大部分可以属性 block 写的代码少 一般作为参数 通知 占用资源

  • 2021-04-19 11:00:23

    浅谈block和delegate的使用

    委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事。委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用。委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息。消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情。委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件。

  • 2021-04-19 11:36:44

    iOS 组件实现方案

    什么才是好架构,为什么要组件,组件设计的优点