Dagger2之Kotlin写法

2020-11-22 20:53:43

Dagger2之Kotlin写法

依赖

项目的gradle

buildscript {
ext.dagger_version = '2.11'
}123

module的gradle

//多模块项目,这个必须在使用到dagger2的所有moudle里都配置
apply plugin: 'kotlin-kapt'

dependencies {
    //dagger2,这个可以写在BaseMoudle里
    api "com.google.dagger:dagger:$dagger_version"
    //多模块项目,这个必须在使用到dagger2的所有moudle里都配置
    kapt "com.google.dagger:dagger-compiler:$dagger_version"
}123456789

概念

@Inject

  1. 修饰构造方法

  2. 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例

@Module

生产实例的工厂,每一个实例都是通过@Provides修饰的方法提供的

专门解决,不是自己写的类无法在其构造函数上加@Inject的情况

当然自己写的类也可以通过@Provides修饰的方法提供,这样就不会找@Inject的构造函数了

Component

Component是桥梁纽带,是一个接口

功能1:组织依赖关系(链条)

一个Component可以组织多个Module
一个Component还可以组织引入其他的Component

依赖的查找顺序为:先找@Module,如果找到了就停止,如果找不到就去找@Inject

功能2:为宿主类提供Inject方法

@Inject+@Component

所有实例类型全部在我掌控之中
最简单的情况 (不需要Module)

(要注入的实例的类都是自己写的,不需要Module,自己写的类自己用@inject修饰构造方法)

构造方法不带参数

  1. 注入类的构造方法使用 @Inject

class Apple @Inject constructor(){
    var color:String ="red"
}123
  1. 必须有一个FruitComponent接口,提供一个注入方法

    注意:参数必须为要使用对象注入的类

@Component
interface FruitComponent {
    fun inject(activity: MainActivity)
}1234
  1. 通过inject注入所有对象,@Inject使用注入对象

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    @Inject
    lateinit var apple: Apple//注入实例

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerFruitComponent.builder().build().inject(this)//必须注入一下
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        toast(apple.color)

    }
}12345678910111213141516171819

构造方法带参数

(但是所带参数的构造函数,也可以被@Inject修饰,即所带参数的类型的类也是自己写的)

class Apple @Inject constructor(val knife: Knife) {
    var color: String = "red"
}123
class Knife @Inject constructor() {
    var name: String = "小刀"
}123
@Component
interface FruitComponent {
    fun inject(activity: MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    @Inject
    lateinit var apple: Apple
    @Inject
    lateinit var knife: Knife
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerFruitComponent.builder().build().inject(this)
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC",knife.name)
        Log.e("CCC",apple.color)

    }
}123456789101112131415161718192021

@Inject+@Component+@Module(含@Provides)

有些实例类型,我无法掌控

别慌!@Module来帮忙

两种情况

  1. 你要注入的实例的类型就不是你自己写的类,无法使用@inject

  2. 你要注入的实例的类型就是你自己写的类,但是带了一个参数,这个参数类型的类不是你自己写的,无法使用@inject

情况一

@Module
class SecondModule {
    @Provides
    fun provideString():String{
        return  "我是String,你能在我的构造方法上加@inject吗?是的,你不能!"
    }
}1234567
@Component(modules = [SecondModule::class])
interface SecondComponent {
    fun  inject(activity:MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var s: String


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerSecondComponent.builder().build().inject(this)//注入
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC", s)
    }
}123456789101112131415161718192021

情况二

Person 是我自己写的类,我可以在它构造方法上面加@inject,但是他有一个参数是String,你要提供Person对象就必须提供Person所需要的所有参数,我们无法在String上加@inject

class Person @Inject constructor(var name: String){
    
}123
@Module
class SecondModule {
    @Provides
    fun provideString():String{
        return  "我是为Person提供name的,但是我是String,你能在我的构造方法上加@inject吗?是的,你不能!"
    }
}1234567
@Component(modules = [SecondModule::class])
interface SecondComponent {
    fun  inject(activity:MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var person: Person

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerSecondComponent.builder().build().inject(this)
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC", person.name)
    }
}


  • 2019-06-13 10:09:51

    java(Android)跨Module调用对应类方法需求解决方案

    在开发组件化项目中,遇到一个这样的问题,两个不同的Module相互之间没有任何直接依赖关系,现在需求是需要在Module_A中调用Module_B中的某个类的方法,以下为解决此问题的方法;

  • 2019-06-13 11:31:32

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    你可能会说如果我的A module依赖了 B module,那么只要在B里面配置是不是就可以了?绝对不行!无论module之间关系如何,必须要同样配置!包括主项目和library项目!

  • 2019-06-13 11:34:24

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    1为什么要项目组件化 2如何组件化 3组件化实施流程

  • 2019-06-23 09:22:33

    Android 拍摄(横\竖屏)视频的懒人之路

    一般用在多媒体录制上面,当然如果你只是简单的想录制音频,用它最合适不过,不过如果你想更多样化的录制这里推荐《Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放》。今天的主题是录制视频,用的还是老式通用的Camera,不是新的camera2(这就尴尬了.....((/- -)/),反正个人秉承能用是王道的做法(懒)。之前也尝试过FFMPEG的录制合成音频,大小和效果也不错,只是有时候的兼容性确实有些问题,最主要还是资料不多,不好改啊 ̄へ ̄(懒)。

  • 2019-06-23 09:24:59

    仿抖音系列

    最近公司在做个短视频的项目,其中借鉴了很多抖音的设计,其中就有抖音的上下滑切换视频。