Dagger2之Kotlin写法

2020-11-22 20:53:43

Dagger2之Kotlin写法

依赖

项目的gradle

buildscript {
ext.dagger_version = '2.11'
}123

module的gradle

//多模块项目,这个必须在使用到dagger2的所有moudle里都配置
apply plugin: 'kotlin-kapt'

dependencies {
    //dagger2,这个可以写在BaseMoudle里
    api "com.google.dagger:dagger:$dagger_version"
    //多模块项目,这个必须在使用到dagger2的所有moudle里都配置
    kapt "com.google.dagger:dagger-compiler:$dagger_version"
}123456789

概念

@Inject

  1. 修饰构造方法

  2. 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例

@Module

生产实例的工厂,每一个实例都是通过@Provides修饰的方法提供的

专门解决,不是自己写的类无法在其构造函数上加@Inject的情况

当然自己写的类也可以通过@Provides修饰的方法提供,这样就不会找@Inject的构造函数了

Component

Component是桥梁纽带,是一个接口

功能1:组织依赖关系(链条)

一个Component可以组织多个Module
一个Component还可以组织引入其他的Component

依赖的查找顺序为:先找@Module,如果找到了就停止,如果找不到就去找@Inject

功能2:为宿主类提供Inject方法

@Inject+@Component

所有实例类型全部在我掌控之中
最简单的情况 (不需要Module)

(要注入的实例的类都是自己写的,不需要Module,自己写的类自己用@inject修饰构造方法)

构造方法不带参数

  1. 注入类的构造方法使用 @Inject

class Apple @Inject constructor(){
    var color:String ="red"
}123
  1. 必须有一个FruitComponent接口,提供一个注入方法

    注意:参数必须为要使用对象注入的类

@Component
interface FruitComponent {
    fun inject(activity: MainActivity)
}1234
  1. 通过inject注入所有对象,@Inject使用注入对象

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    @Inject
    lateinit var apple: Apple//注入实例

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerFruitComponent.builder().build().inject(this)//必须注入一下
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        toast(apple.color)

    }
}12345678910111213141516171819

构造方法带参数

(但是所带参数的构造函数,也可以被@Inject修饰,即所带参数的类型的类也是自己写的)

class Apple @Inject constructor(val knife: Knife) {
    var color: String = "red"
}123
class Knife @Inject constructor() {
    var name: String = "小刀"
}123
@Component
interface FruitComponent {
    fun inject(activity: MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    @Inject
    lateinit var apple: Apple
    @Inject
    lateinit var knife: Knife
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerFruitComponent.builder().build().inject(this)
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC",knife.name)
        Log.e("CCC",apple.color)

    }
}123456789101112131415161718192021

@Inject+@Component+@Module(含@Provides)

有些实例类型,我无法掌控

别慌!@Module来帮忙

两种情况

  1. 你要注入的实例的类型就不是你自己写的类,无法使用@inject

  2. 你要注入的实例的类型就是你自己写的类,但是带了一个参数,这个参数类型的类不是你自己写的,无法使用@inject

情况一

@Module
class SecondModule {
    @Provides
    fun provideString():String{
        return  "我是String,你能在我的构造方法上加@inject吗?是的,你不能!"
    }
}1234567
@Component(modules = [SecondModule::class])
interface SecondComponent {
    fun  inject(activity:MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var s: String


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerSecondComponent.builder().build().inject(this)//注入
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC", s)
    }
}123456789101112131415161718192021

情况二

Person 是我自己写的类,我可以在它构造方法上面加@inject,但是他有一个参数是String,你要提供Person对象就必须提供Person所需要的所有参数,我们无法在String上加@inject

class Person @Inject constructor(var name: String){
    
}123
@Module
class SecondModule {
    @Provides
    fun provideString():String{
        return  "我是为Person提供name的,但是我是String,你能在我的构造方法上加@inject吗?是的,你不能!"
    }
}1234567
@Component(modules = [SecondModule::class])
interface SecondComponent {
    fun  inject(activity:MainActivity)
}1234
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var person: Person

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        DaggerSecondComponent.builder().build().inject(this)
        tv1.setOnClickListener {
            rx1()
        }
    }

    private fun rx1() {
        Log.e("CCC", person.name)
    }
}


  • 2021-01-24 10:25:00

    iOS中的加号和减号方法

    在OC中,方法分为类方法和实例方法。 前置加号(+)的方法为类方法,这类方法是可以直接用类名来调用的,它的作用主要是创建一个实例。有人把它称为创建实例的工厂方法。 前置减号(-)的方法为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的。

  • 2021-02-02 09:42:14

    nuxt.js抽去css文件css代码过多不利于seo

    关于nuxt.js的资料并不是很多,有时候遇到个很简单的问题,百度或者谷歌都不是很容易找到。 其实这个问题就很简单,但是也让我浪费了很多时间,所以在此共勉。

  • 2021-02-03 16:43:11

    Hbase简介

    HBase是一个开源的非关系型分布式数据库,它参考了谷歌的BigTable建模,实现的编程语言为Java。它是Apache软件基金会的Hadoop项目的一部分,运行于HDFS文件系统之上,为 Hadoop 提供类似于BigTable 规模的服务。因此,它可以容错地存储海量稀疏的数据。 作者:Michaelhbjian 链接:https://www.jianshu.com/p/53864dc3f7b4 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 2021-02-03 16:47:05

    use_framework头文件不提示

    1、之前没有用use_frameworks!添加swift库,其他库引用使用#import <xxxx.h> 2、使用use_frameworks!添加swift库后,其他库引用使用#import "xxxx.h"

  • 2021-02-03 16:52:27

    ios静态库和动态库区别

    Framework 是 Cocoa/Cocoa Touch 程序中使用的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件(nib/xib、图片、国际化文本)、说明文档等集中在一起,方便开发者使用。Framework 其实是资源打包的方式,和静态库动态库的本质是没有什么关系。