ueditor富文本解决图片过大展示不好的问题

2018-09-10 16:10:32

1.文章详情页面的图片展示问题

        由于富文本插入过来的图片过大,导致详情页里面的图片展示超过的我给的布局,尤其是在手机页面。这样就会很难看。

这个可以用

img{
    max-width: 100% !important;
    height: auto !important;
}

            全局限制下,就能解决这个问题。perfect。


2.解决富文本中图片展示不友好,并且手动拉伸不方便的问题。

        本打算用js给展示iframe注入css的方法来解决这个问题,后来通过控制的网络访问,发现富文本的iframe会请求iframe.css的一个文件,再ueditor/theme下面。上面写着可以自定义样式。原来早就留有入口。

        于是把这段话放在了iframe.css里面。完美。并且拖拽也不变形了。


3.扩展自定义js  (更多功能,就可以自己放心的开发了,同样的js和css不要忘记放在展示页面内)

        全文搜索丁文带代码,照葫芦画瓢,我又增加了自定义iframe.js


        部分代码如下

var html = ( ie && browser.version < 9  ? '' : '<!DOCTYPE html>') +
    '<html xmlns=\'http://www.w3.org/1999/xhtml\' class=\'view\' ><head>' +
    '<script src=\'/ueditor/themes/iframe.js\'></script>' +
    '<style type=\'text/css\'>' +
    //设置四周的留边
    '.view{padding:0;word-wrap:break-word;cursor:text;height:90%;}\n' +
    //设置默认字体和字号
    //font-family不能呢随便改,在safari下fillchar会有解析问题
    'body{margin:8px;font-family:sans-serif;font-size:16px;}' +
    //设置段落间距
    'p{margin:5px 0;}</style>' +
    ( options.iframeCssUrl ? '<link rel=\'stylesheet\' type=\'text/css\' href=\'' + utils.unhtml(options.iframeCssUrl) + '\'/>' : '' ) +
    (options.initialStyle ? '<style>' + options.initialStyle + '</style>' : '') +
    '</head><body class=\'view\' ></body>'


  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

    Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名

    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。