vue mixins组件复用的几种方式

2019-12-06 13:16:18

参考地址 vue mixins组件复用的几种方式

  • 最近在做项目的时候,研究了mixins,此功能有妙处。用的时候有这样一个场景,页面的风格不同,但是执行的方法,和需要的数据非常的相似。我们是否要写两种组件呢?还是保留一个并且然后另个一并兼容另一个呢?

  • 不管以上那种方式都不是很合理,因为组件写成2个,不仅麻烦而且维护麻烦;第二种虽然做了兼容但是页面逻辑造成混乱,必然不清晰;有没有好的方法,有那就是用vue的混合插件mixins。混合在Vue是为了提出相似的数据和功能,使代码易懂,简单、清晰。

1.场景

假设我们有几个不同的组件,它们的工作是切换状态布尔、模态和工具提示。这些提示和情态动词不有很多共同点,除了功能:他们看起来不一样,他们不习惯相同,但逻辑是相同的。

//弹框const Modal = {
  template: '#modal',
  data() {
    return {
      isShowing: false
    }
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.isShowing = !this.isShowing;
    }
  },
  components: {
    appChild: Child  }}//提示框const Tooltip = {
  template: '#tooltip',
  data() {
    return {
      isShowing: false
    }
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.isShowing = !this.isShowing;
    }
  },
  components: {
    appChild: Child  }}

上面是一个弹框和提示框,如果考虑做2个组件,或者一个兼容另一个都不是合理方式。请看一下代码

const toggle = {
  data() {
    return {
      isShowing: false
    }
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.isShowing = !this.isShowing;
    }
  }}const Modal = {
  template: '#modal',
  mixins: [toggle],
  components: {
    appChild: Child  }};const Tooltip = {
  template: '#tooltip',
  mixins: [toggle],
  components: {
    appChild: Child  }};

用mixins引入toggle功能相似的js文件,进行混合使用

2.可以合并生命周期

//mixinconst hi = {
  mounted() {
    console.log('this mixin!')
  }}//vue组件new Vue({
  el: '#app',
  mixins: [hi],
  mounted() {
    console.log('this Vue instance!')
  }});//Output in console> this  mixin!> this Vue instance!

先输出的是mixins的数据

3、可以全局混合(类似已filter)

Vue.mixin({
  mounted() {
    console.log('hello from mixin!')
  },
  method:{
     test:function(){
     }
    }})new Vue({
  el: '#app',
  mounted() {
    console.log('this Vue instance!')
  }})

会在每一个组件中答应周期中的log,同时里面的方法,类似于vue的prototype添加实例方法一样。

var install = function (Vue, options) {
  // 1. 添加全局方法或属性
  Vue.myGlobalMethod = function () {
    // 逻辑...
  }
  // 2. 添加全局资源
  Vue.directive('my-directive', {
    bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
      // 逻辑...
    }
    ...
  })
  // 3. 注入组件
  Vue.mixin({
    created: function () {
      // 逻辑...
    }
    ...
  })
  // 4. 添加实例方法
  Vue.prototype.$myMethod = function (options) {
    // 逻辑...
  }}



  • 2019-12-19 00:04:44

    ffmpeg concat video and mix audio

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

  • 2019-12-19 00:16:30

    android采用FFmpeg实现音频混合与拼接剪切

    接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。本篇文章来总结下采用FFmpeg进行音频处理:音频混合、音频剪切、音频拼接与音频转码。

  • 2019-12-19 15:01:58

    spring boot 在Linux下服务启动报错Unable to find Java

    将 Spring boot 安装为 Linux 服务启动,后输入 service myapp start 报错 Unable to find Java ,但是使用 java -jar myapp.jar 启动成功。不知道为啥引起的,经过百度找到下面这个解决方法和我的情况一样,终于把问题解决

  • 2019-12-19 16:44:01

    根据条件配置多个npm仓库

    scope 是一种很好的包管理方式。统一的“命名空间”,清晰、好辨识;在 registry 中使用统一的 organization 管理,不必担心命名冲突和冒用等。 在实际使用中,一个常见的场景是公司的私有仓库。使用统一的 scope 定义在私有仓库中定义私有包,绝对是一个非常好的方式。 指定 scope 从指定仓库安装

  • 2019-12-20 13:24:58

    瓦片地图生成使用以及原理

    我们都知道地球是圆的,电脑显示器是平的,要想让位于球面的形状显示在平面的显示器上就必然需要一个转换过程,这个过程就叫做投影(Projection)。在地球上我们通过经纬度来描述某个位置,而经过投影之后的地图也有自己的坐标系统,本篇文章就来详细介绍在百度地图API中涉及的各种坐标体系。