vue mixins组件复用的几种方式

2019-12-06 13:16:18

参考地址 vue mixins组件复用的几种方式

  • 最近在做项目的时候,研究了mixins,此功能有妙处。用的时候有这样一个场景,页面的风格不同,但是执行的方法,和需要的数据非常的相似。我们是否要写两种组件呢?还是保留一个并且然后另个一并兼容另一个呢?

  • 不管以上那种方式都不是很合理,因为组件写成2个,不仅麻烦而且维护麻烦;第二种虽然做了兼容但是页面逻辑造成混乱,必然不清晰;有没有好的方法,有那就是用vue的混合插件mixins。混合在Vue是为了提出相似的数据和功能,使代码易懂,简单、清晰。

1.场景

假设我们有几个不同的组件,它们的工作是切换状态布尔、模态和工具提示。这些提示和情态动词不有很多共同点,除了功能:他们看起来不一样,他们不习惯相同,但逻辑是相同的。

//弹框const Modal = {
  template: '#modal',
  data() {
    return {
      isShowing: false
    }
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.isShowing = !this.isShowing;
    }
  },
  components: {
    appChild: Child  }}//提示框const Tooltip = {
  template: '#tooltip',
  data() {
    return {
      isShowing: false
    }
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.isShowing = !this.isShowing;
    }
  },
  components: {
    appChild: Child  }}

上面是一个弹框和提示框,如果考虑做2个组件,或者一个兼容另一个都不是合理方式。请看一下代码

const toggle = {
  data() {
    return {
      isShowing: false
    }
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.isShowing = !this.isShowing;
    }
  }}const Modal = {
  template: '#modal',
  mixins: [toggle],
  components: {
    appChild: Child  }};const Tooltip = {
  template: '#tooltip',
  mixins: [toggle],
  components: {
    appChild: Child  }};

用mixins引入toggle功能相似的js文件,进行混合使用

2.可以合并生命周期

//mixinconst hi = {
  mounted() {
    console.log('this mixin!')
  }}//vue组件new Vue({
  el: '#app',
  mixins: [hi],
  mounted() {
    console.log('this Vue instance!')
  }});//Output in console> this  mixin!> this Vue instance!

先输出的是mixins的数据

3、可以全局混合(类似已filter)

Vue.mixin({
  mounted() {
    console.log('hello from mixin!')
  },
  method:{
     test:function(){
     }
    }})new Vue({
  el: '#app',
  mounted() {
    console.log('this Vue instance!')
  }})

会在每一个组件中答应周期中的log,同时里面的方法,类似于vue的prototype添加实例方法一样。

var install = function (Vue, options) {
  // 1. 添加全局方法或属性
  Vue.myGlobalMethod = function () {
    // 逻辑...
  }
  // 2. 添加全局资源
  Vue.directive('my-directive', {
    bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
      // 逻辑...
    }
    ...
  })
  // 3. 注入组件
  Vue.mixin({
    created: function () {
      // 逻辑...
    }
    ...
  })
  // 4. 添加实例方法
  Vue.prototype.$myMethod = function (options) {
    // 逻辑...
  }}



  • 2019-11-21 18:13:08

    如何在vue单页应用中使用百度地图

    百度开发者平台已经封装了基于vue的地图组件,详细使用,请参考官网: https://dafrok.github.io/vue-baidu-map/#/zh/start/installation 网上有一些是直接在index.html页面全部引用的,本人强烈反对此种使用方式,因为我们项目是组件化的单页应用,强行引入多页应用的开发方式,会破坏整个项目的框架,严重影响性能。有些甚至还在vue单页应用中引入jquery,感觉这都是一些反人类的骚操作,不到万不得已,不建议使用。

  • 2019-11-25 17:04:10

    Throttle 和 Debounce 的本质及一个简单的实现

    Throttle,Debounce 就不把这两个词翻译成中文了,直接解释他们的概念。实际上这两个东西本质上是一样的,作用都是「为了避免某个『事件』在『一个较短的时间段内』内连续被触发从而引起的其对应的『事件处理函数』不必要的连续执行」。那么区别在哪呢?

  • 2019-11-25 17:05:44

    js实现 throttle 和 debounce,节流,防抖详解

    throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。

  • 2019-11-25 17:37:01

    百度地图GeoUtils示例

    百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。

  • 2019-11-26 11:08:02

    多边型无序点排序(地图绘制多边形)

    任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。