throttle 和 debounce区别和用法

2020-12-01 16:36:47

参考地址 js实现 throttle 和 debounce

1、throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。

原理: 设置canRun作为是否执行的标志。每次触发onresize,都判断canRun的值(true执行,false不执行)。第一次应该执行,所以设置canRun初始值为true。当第一次执行后,设置canRunfalse(防止下次执行),并设置计时器,以恢复canRun的值。

	var canRun = true;	window.onresize = function() {	if (!canRun){	return;	}	canRun = false;	setTimeout(function() {	console.log('节流了');	canRun = true;	}, 1000);	}

        好,原理有了,接下来我们封装一个随处可用的函数,"window"只是为了理解。可以删掉:

	window.canRun = true;	window.throttle = function(callback, time) {	if (!window.canRun) {	return;	}	window.canRun = false;	setTimeout(function() {	callback();	window.canRun = true;	}, time);	}		// 这样使用:	window.onresize = function() {	window.throttle(function() {	console.log('防抖成功'); // 业务代码	}, 1000);}

 

 

 

 

2、debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。

        原理:timer作为定时器,每次触发onresize事件,都清一下定时器(之前未执行的drag方法就不会再执行),新的定时器在1秒后执行方法,那么如果下次drag1秒内,这次赋值的定时器又会被清掉(搜索方法不会执行),直到下次drag相对于这次drag间隔时间大于1秒(定时器可能没那么准)再执行一次方法onresize

	var timer = false;	window.onresize = function() {	console.log('1');	clearTimeout(timer);	timer = setTimeout(function() {	console.log('防抖动');	}, 1000);}

        同样,封装起来使用:

	timer = false;	debounce = function(callback, time) {	clearTimeout(timer);	timer = setTimeout(callback, time);	}		onresize = function() {	debounce(() => {console.log('不抖了');}, 1000);}

 


  • 2018-03-13 22:42:44

    TraceView报错:unable to open trace file

    程序效率有些问题,想起用TraceView来分析一下,可是一直报标题中的错误,无法创建出我所需要的aa.trace文件,分析也就无从做起。

  • 2018-03-14 17:41:44

    MySQL的if,case语句使用总结

    Mysql的if既可以作为表达式用,也可在存储过程中作为流程控制语句使用,如下是做为表达式使用:

  • 2018-03-16 23:56:14

    layer-list -- layer-list的基本使用介绍

    简单理解,layer 是层,list 是列表,那么 layer-list 就是层列表的意思。但是,是什么层列表呢?? 其实 layer-list 是用来创建 LayerDrawable 的,LayerDrawable 是 DrawableResource 的一种, 所以,layer-list 创建出来的是 图层列表,也就是一个drawable 图形。

  • 2018-03-20 22:01:18

    Java如何进行Base64的编码(Encode)与解码(Decode)?

    Base64是一种能将任意Binary资料用64种字元组合成字串的方法,而这个Binary资料和字串资料彼此之间是可以互相转换的,十分方便。在实际应用上,Base64除了能将Binary资料可视化之外,也常用来表示字串加密过后的内容。如果要使用Java 程式语言来实作Base64的编码与解码功能,可以参考本篇文章的作法。