throttle 和 debounce区别和用法

2020-12-01 16:36:47

参考地址 js实现 throttle 和 debounce

1、throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。

原理: 设置canRun作为是否执行的标志。每次触发onresize,都判断canRun的值(true执行,false不执行)。第一次应该执行,所以设置canRun初始值为true。当第一次执行后,设置canRunfalse(防止下次执行),并设置计时器,以恢复canRun的值。

	var canRun = true;	window.onresize = function() {	if (!canRun){	return;	}	canRun = false;	setTimeout(function() {	console.log('节流了');	canRun = true;	}, 1000);	}

        好,原理有了,接下来我们封装一个随处可用的函数,"window"只是为了理解。可以删掉:

	window.canRun = true;	window.throttle = function(callback, time) {	if (!window.canRun) {	return;	}	window.canRun = false;	setTimeout(function() {	callback();	window.canRun = true;	}, time);	}		// 这样使用:	window.onresize = function() {	window.throttle(function() {	console.log('防抖成功'); // 业务代码	}, 1000);}

 

 

 

 

2、debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。

        原理:timer作为定时器,每次触发onresize事件,都清一下定时器(之前未执行的drag方法就不会再执行),新的定时器在1秒后执行方法,那么如果下次drag1秒内,这次赋值的定时器又会被清掉(搜索方法不会执行),直到下次drag相对于这次drag间隔时间大于1秒(定时器可能没那么准)再执行一次方法onresize

	var timer = false;	window.onresize = function() {	console.log('1');	clearTimeout(timer);	timer = setTimeout(function() {	console.log('防抖动');	}, 1000);}

        同样,封装起来使用:

	timer = false;	debounce = function(callback, time) {	clearTimeout(timer);	timer = setTimeout(callback, time);	}		onresize = function() {	debounce(() => {console.log('不抖了');}, 1000);}

 


  • 2020-01-14 01:06:37

    webpack externals 深入理解

    按照官方文档的解释,如果我们想引用一个库,但是又不想让webpack打包,并且又不影响我们在程序中以CMD、AMD或者window/global全局等方式进行使用,那就可以通过配置externals。这个功能主要是用在创建一个库的时候用的,但是也可以在我们项目开发中充分使用。

  • 2020-01-14 01:08:19

    webpack用externals优化echarts

    防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。

  • 2020-01-16 08:52:22

    Vue函数式调用组件创建公共组件

    所有组件都需要这么去调用,就会有些许麻烦而且不太美观。像Loading、Toast等这些组件,一页面可以经常用到而且每次显示的内容都可能不一样,这样的话用js的方式【this.$xxx.show(option)】去调用就方便很多,而且代码也更整洁。

  • 2020-01-17 08:37:26

    css transition分别指定多个属性

    transition有四个属性,很多人都会遗忘,分别是transition-property,transition-duration,transition-timing-function,transition-delay,尤其是transition-delay,这个可以实现延迟动画

  • 2020-01-17 08:44:57

    vue keepalive 前进刷新后退不刷新终极解决方案

    另外,我们做路由的时候要有意的根据页面等级做出路由的长度 比如 /a是一级的页面/a/b是二级的页面,下面的文章大家也可以通过判断path的长度来计算rank值,不用有意自定了 这样做的好处有两点,一个就是前进刷新,后退不刷新,还有就是,如果我们做页面进出效果的时候也能排上用场。