webstorm修改文件,webpack-dev-server不会自动编译刷新

2017-01-23 14:06:45

一升不要紧,打开老项目,开启webpakc-dev-server,然后改代码,发现浏览器不会自动刷新了!!!

这可急死我了,各种卸载webpack、webpack-dev-server,安装各种版本,调试。各种查资料查文档,都讲的是参数配置(webpack-dev-server启动就会自刷新,参数都是其它用途)。

然后结果都是 no work!!!

难道以后我的工作以后就在 不断的  手动编译中度过吗???????,不甘心!!!

 

废话不多说了,最后在我快要放弃的时候,不经意间发现了一些猫腻(天助我也):

webstorm的保存,会在临时文件夹中创建一个文件用来保存(好像没有出发实际文件的变更),所以我们要在setting中勾掉这个设置,如下图

切记,这里的勾是要勾掉(就是不选择)

it  work  good!!!


  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列